可視化開發就是在可視開發工具提供的圖形用戶界面上,通過操作界面元素,諸如菜單、按鈕、對話框、編輯框、單選框、復選框、列表框和滾動條等,由可視開發工具自動生成應用軟件。還可輕松跨越多個資源和層次連接您的所有數據,經過時間考驗,完全可擴展的,功能豐富全面的可視化組件庫為開發人員提供了功能完整并且簡單易用的組件集合,以用來構建極其豐富的用戶界面
可視化開發是90年代軟件界最大的兩個熱點之一。隨著圖形用戶界面的興起,用戶界面在軟件系統中所占的比例也越來越大,有的甚至高達60~70%。產生這一問題的原因是圖形界面元素的生成很不方便。為此Windows提供了應用程序設計接口API(Application Programming Interface),它包含了600多個函數,極大地方便了圖形用戶界面的開發。但是在這批函數中,大量的函數參數和使用數量更多的有關常量,使基于Windows API的開發變得相當困難。為此Borland C++推出了Object Windows編程。它將API的各部分用對象類進行封裝,提供了大量預定義的類,并為這些定義了許多成員函數。利用子類對父類的繼承性,以及實例對類的函數的引用,應用程序的開發可以省卻大量類的定義,省卻大量成員函數的定義或只需作少量修改以定義子類。
Object Windows還提供了許多標準的缺省處理,大大減少了應用程序開發的工作量。但要掌握它們,對非專業人員來說仍是一個沉重的負擔。為此人們利用Windows API或Borland C++的Object Windows開發了一批可視開發工具。
可視化開發就是在可視開發工具提供的圖形用戶界面上,通過操作界面元素,諸如菜單、按鈕、對話框、編輯框、單選框、復選框、列表框和滾動條等,由可視開發工具自動生成應用軟件。
這類應用軟件的工作方式是事件驅動。對每一事件,由系統產生相應的消息,再傳遞給相應的消息響應函數。這些消息響應函數是由可視開發工具在生成軟件時自動裝入的。